Transformer un rectangle

Définir les transformations SVG

angle    x   y
angle    x   y
angle    x   y
angle    x   y
angle    x   y
angle    x   y
Montrer les figures intermédiaires   

Matrice des transformations getCTM().
a   c  e  
b    d   f 

La rotation nécessite un angle et éventuellement x et y pour le centre
skewX and skewY nécessitent un angle
translation et scaling nécessitent x et  y
Le point noir est l'origine (0;0)